哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……,零件组合之后原来是"幸运枪",用它打开泉眼之门,BOSS战,胜利后喷泉恢复了(推荐用”空气炮“打到……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/steam/game/2290300

原本也是變成寶箱,但因為記得咒語自己變回來了,之後在森林裡碰到卡雷行人,見到宗也在隊伍裡,要求入隊……殘傷給自己上了光系枷鎖綠色寶箱,變回人之後頻頻進入睡眠狀態,加入卡雷行人活動筋骨。……安之紫色寶箱,變回人後是刀子嘴豆腐心毒舌女,念了卡雷行人頓後,趕著要離開日光海岸,和卡雷他們道走回程

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797

" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界。……尽管《少数幸运儿》制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们希望能给玩家带来个广阔、沉浸感十足世界

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试,希望做出来大家可以支持下。(。・∀・)ノ 以上

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

好像加血量上限,前档用103防装备,打死过次。……两把剑 把要求队伍内有人臂力大于13,把要求大于18下档,准备搞个臂力18 把无锋大剑拔出来看看……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

计划详细内容有很多疑点,但是为了达成目的,就算风险再大也定要试试!……游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常入睡,醒来以后却发现房间奇怪变化。这是梦境?还是现实?……游戏特色-多结局-短篇解谜-Meta元素-独立游戏reDred:降维项令人难以理解计划书,给与受试者唯一的奖励就是个愿望实现

无极群侠传(Sifu's Quest)

indienova.com/steam/game/3082620

年轻剑客奉师命下山游历,在成长同时,步步揭露邪恶组织“无极巷”惊天阴谋。……加入社群QQ群:904149766B站:左安门少侠关于游戏先敌预判、见招拆招、锁定弱点、击制胜!……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!大堆武林高手等你来战!

无极群侠传(Sifu's Quest)

indienova.com/game/sifus-quest

年轻剑客奉师命下山游历,在成长同时,步步揭露邪恶组织“无极巷”惊天阴谋。……关于游戏 先敌预判、见招拆招、锁定弱点、击制胜!用智慧击败强敌!……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果! 大堆武林高手等你来战!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)