indienova.com/gamedb/list/32/p/1
吃喝设定和影响对玩家影响不是很大,游戏的亮点在于,极自由的枪械搭配与社交,玩家手中的枪可以随意的组合枪械配件……嗯,也许这就是乐趣吧,游戏中的枪械与现实中的真实枪械是完全一致的,再感受人类发明机械的巧妙的同时也能同样感受到人类科技战争将会给人类带来怎样的未来……跑图四小时,战斗一分钟
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……的自我拷问;有“如何在一分钟游戏时长内能迅速的传达给玩家整个游戏体验核心?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
您扮演着Yu和Kay的角色,在一个破碎的星球的草原上滑行,揭开它的奥秘,寻找安居之所。……我能想到的最接近的游戏是《Journey》,但该游戏中的关系是非语言的,而且转瞬即逝。……但是在当下,谁又愿意多花费哪怕一分钟时间来品味下剧情呢。Q还有什么需要补充的呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)