joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

ToEventPattern本方法并不遵循标准事件模式。……在之前(ToEvent扩展方法例子中我们仅仅拿到了值,但如果你希望队列作为一个时间,遵循标准模式……我们使用Catch扩展方法并提供一个空队列作为参数second

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

在代码中动态获得和修改gameObject里属性值 根据gameObject获得里面的属性值:……:在这个gameObject提供一个方法然后用SendMessage调用 gameObject.SendMessage……(方法,值);

多角形(Polytope)

indienova.com/game/polytope

由 ubuntor 制作一款快节奏节奏感游戏,通过匹配按键来重塑一个不断消退科幻粘液球。……对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数最小或最大数字方法

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

N/A 描述: 使用这个方法你可以重新加载一个使用"ds_list_write"方法导出字符串内容……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

N/A 描述: 使用这个方法你可以重新加载一个使用"ds_list_write"方法导出字符串内容……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

环形帝国(Circle Empires)

indienova.com/steam/game/834740

《环形帝国》世界是由相互关联圆形区域组成,每个圆形区域内都设有等待你去抢夺战利品和战胜敌人。……你在自己小王国里是如上帝一般首领,需要不断壮大自己势力。……了解游戏规则只需一分钟,但要成为高手却要花上几个小时 - 令人沉迷,乐趣无限

joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

UnsubscribingRX使用返回IDisposable对象方式来代替取消订阅的方法。……可以通过调用Dispose()方法来结束它生命周期。……后面我们将介绍一种将资源生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定的方法

911:猎物(911: Prey)

indienova.com/steam/game/2537120

或者他会在第一分钟抓住你,而到了晚上你就会发现自己在他盘子里?……🤞探索可怕房子并寻找笔记,以了解有关明尼苏达州最可怕疯子更多信息。……★ 恐怖元素、捉迷藏、生存★ 优质声音和细致环境下载这款新恐怖游戏并尝试生存!

行走的邪恶(The Walking Evil)

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一个有趣侦探故事-没有什么比著名扭曲剧情美丽。让您在第一分钟到最后一刻都保持悬念情节。……未知危险,前所未有的世界• 在游戏中,您将等待无与伦比刺激肾上腺素,激动人心故事情节和难以想像恐怖……流派复兴• 精致环境,适当选择照明营造出恐怖氛围,高品质声音-所有这些都创造了独特游戏世界

版本:Early Access


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