厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2264

出于自身的策划能力不足,先扒个款小游戏也挺合适,当是经验积累,但我并不想像素级照抄,那样确实就有点过了……,也不是自己的初衷,花了两天时间,对比了现在市面上的贪吃蛇,总体他们都是一样,挑战性不够,画面雷同,……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980

知乎和b站有不少资料,总之最关键的就是税号和地址之类的一致性问题。……同样,知乎和b站也是能找到详细说明的,这里也不写了。然后在10月13日的时候,商店页面上线了。……所以也欢迎大家去steam下载试玩

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

个人以为盗版游戏问题,只要是抱试玩心态或者学习心态,就去下载,不要有心理负担。真心喜欢再入正。……(做一个另外的“试玩版”)私以为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢型游戏来说则远远不够……我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。真爱即入正

会员:王质(Wang Zhi)

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WAIFU IMPACT

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天气这么,为什么不来waifu岛玩?最可爱的女孩在等你,一起来玩吧!

Waifu 冲击(Waifu Impact)

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天气这么,为什么不来 waifu 岛玩?最可爱的女孩在等你,一起来玩吧!

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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后来偶然发现一篇文章提到了这游戏生成城镇的算法(波函数坍缩算法),点进去一打开视频,那种“醍醐灌顶”的感觉瞬间就出来了……回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型的标签或者分类系统——唯一可以称之为大型的也就是知乎那种图书馆式的分类与标签系统……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立的?答案是:完全人工

荒山谜案(Borderline Homicide)

indienova.com/game/borderline-homicide

根据现场勘查,死者身穿雨衣,身上没有明显外伤,但是在雨衣发现了疑似捕兽夹的痕迹。……游戏玩法: 玩家首先需要在案发现场证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

这个问题会在“剧情”相关的文章中进行讨论。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……一篇我的例子是赛朋克 3D 停车场,玩家需要管理停车问题,解谜机制类似华容道

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

这个问题会在“剧情”相关的文章中进行讨论。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……一篇我的例子是赛朋克3D停车场,玩家需要管理停车问题,解谜机制类似华容道

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