indienova.com/steam/game/861710
这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏的想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合的玩家才能成功地在这个令人上瘾的游戏中脱身……■游戏中的渐进级别和速度!■良好的动画效果!■好音乐!
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34703
其实,我花过至少五位数的价格宣传推广自己的游戏(钱主要花在约稿、b站视频加热、up的商单等,但不是每一次宣传都能起到效果……永远不要觉得别人的想法都跟你一样。接下来的问题是,“剧情好”在我看来并不算“爆点”。……有经验的游戏作者普遍认为,steam内部的自然流量最有用,比一切外部宣传效率更高、效果更好
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……做了简单的原型测试,基本的功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧。……美术效果方面反而不太担心,毕竟是自己本行。等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081
【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年好,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果……·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学的功能此外,如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们官方
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚会在子孙的灵魂前往死后的世界时将其召回,并转生为新一代的拉弥亚。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
版本:Early Access
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