indienova.com/groups/post/238
发起:dofy 周三好 eastecho: 老东西,就咱俩啦 dofy: @eastecho#1 哈哈哈……~~ 好凄凉呢~~
indienova.com/steam/game/3720100
获取幼龙、薇尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈的脚步,踏上一段深入黑暗之心的紧张旅程,解锁强大的“失落”角色技能树,结识异域驯服的生物,打造……薇尔温:这位迷人的伙伴将通过其基于光环的增益效果,动态提升您的冒险体验,提升防御、攻击和速度!
indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
indienova.com/steam/game/765390
但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。……你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他的老家。但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……******我们的团队面临着制定一个好的游戏优化的任务。我们想说,我们已经成功了
indienova.com/u/tianzhihenzy/blogread/11095
一些要求:强烈渴望做的,有魄力,能搞私服的技术或者资金的,有广阔的视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果……,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家,私服是实质抗议的武器
indienova.com/u/teapoly/blogread/12090
别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢
indienova.com/groups/post/32773
如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢
indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered
在壮大的世界观中,主角薇尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立……◆ 维持原有感动的同时,变得更加易于游玩增加各种方便的新功能,如显示目的地的图示,以及关闭原野或迷宫内遇敌的功能
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
版本:Early Access
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