Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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让我们回到上述几幅改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……然而对于A Raven Monologue来说,丝毫的改变对游戏本身都是毁灭的。……我们不妨将C,也就是见到女孩之前,与这两幅连在一起。注意天空和水面的变化

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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硬元素则会作用于游戏的实际进展,直接影响玩家在特定时间内可以(或不可以)的事情。……在塞尔达系列的形制中引入随机化的世界,会降低游戏的趣味,且增加挫败感。……无论是《以撒的结合》还是《死亡细胞》,都会根据不同道具的出现而发生显著改变,而不是根据玩家所处的环境

Orphan of the Petal

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《七色堇的遗孤》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假。……cowlevel.net/article/1979713知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

太空化学(SpaceChem)

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游戏中,玩家将担任太空化学(SpaceChem)的反应堆工程师,为拓荒先锋们提供化学合成品。……20 项具有挑战的成就!推荐:看似考验化学,结果死在了数学上

跳狐:永远奔跑(Jumpfox: Always Running)

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您的角色处于持续运动状态,始终向前跑,通过反弹墙壁改变方向。……您的任务是利用跳跃和冲刺这两个动作来掌握时机和反应。……多样的难度模式:"跳跃狐:永远奔跑" 提供同一地的不同变体,每个都针对不同的难度级别

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

细胞幸存者(Survivor Cells)

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在《Survivor Cells》中,敏捷仅仅是保护您的细胞免受无情攻击的开始。……您还需要在前进的过程中做出战略的决策,控制您的纳米机器人并改进您的药物。……这是一个休闲而具有挑战的游戏,融合了roguelite、bullet hell和塔防元素,生存是取得胜利的关键

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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从后面几张可以看到,大多数材质都可以通过这种方式来被定义,甚至可以把具体材质用数值确定下来。……这东西就像《我的世界》,在每个人手里会绽放不一样的结果。……ZbrushCore 主页教学视频截图,1小时教学视频的结果

版本:Early Access


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