indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……还请麻烦右键大图啦。……最后是喜闻乐见的参考文献部分:Acher大佬的干冰体积雾思路:https://zhuanlan.zhihu.com/p/
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915
就是两张 128x128大小的图,一般一张用于 Sprite 一张用于背景:就是这么一张图,组成了初代超级马里奥的世界……总之活动的都放在左边这个图。……用现在的说法结果是挖了个坑。不再把 FC 作为目标平台后,限制也放宽了很多
indienova.com/steam/game/2951570
高级通行证可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
以为捡到馅饼,结果是烫手山芋。 昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
很多教程不是非常关注于具体的代码实现,就是给出一些不带任何实际应用场景、非常笼统的节点图,像这样:因为这些教程在帮助我理解行为树的核心原则方面没什么帮助……第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么
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