小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

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◎ 元素体系光明、地、风、、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……◎ 游戏的对战地图 2 平方公里,人类占有肥沃的土地,亡灵在广袤的沙漠,中间有无尽的魔兽草原,生活着一些强悍的魔兽

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

oxdoctor:gd中抓取ViewportTexture的image

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/34942

ViewportTexture 抓取 image 时需要等待一帧的绘制完毕,GetTexture 方法提示……texture.Note: When trying to store the current texture (e.g.……outdated if used too early, especially when used in e.g.

G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 决心篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - Ketsui-Hen)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-danmaku-kentei-shiken-ketsui-hen

发行:G-MODE Corporation。……G-Mode Archives+: Danmaku Certification Death Test……但到底多优秀呢?这是回答这个问题的“死亡弹幕测验”的第二部分

G-MODE 档案:魔法幻想(G-Mode Archives 20: Magical Fantasista)

indienova.com/game/g-mode-archives-20-magical-fantasista

G-MODEアーカイブス20 マジカルファンタジスタ。开发:Matrix Software。……发行:G-MODE Corporation。发行日期:2020-10-15。……在底部,一个老板正在等待监督任务

G-MODE 档案:忍者加科(G-Mode Archives 27: Ninja no Gakko)

indienova.com/game/g-mode-archives-27-ninja-no-gakko

G-Mode Archives 27: Ninja's Gakko。……发行:G-MODE Corporation。发行日期:2021-01-14。…… 5 种类型的小游戏

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

版本:Early Access


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