indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么……当栈已经为空时返回失败。IsEmpty就是用来检查这个栈是否是空的,如果是则返回成功,否则失败
indienova.com/game/burning-skies-arcade-supporter-pack
The Last 2D Prototype 具有 2 个阶段的原型,在 Unity 中制作,是在决定制作……每个阶段都有独特的头目战斗和多个敌人,这些敌人都是为游戏的后续版本重新制作的。……:用 Game Maker(当时更熟悉的引擎 I)制作,《燃烧的天空》最初被认为是《飞机、子弹和伏特加》
indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt-wolfpack-campaign
- 详细的战役文档- 真实的简报和简报图片,包括单独的 PDF 任务文件- 独特的膝板卡和每个任务的检查单……- 数百条特别录制的语音消息和电台广播- 历史准确的定制涂装- 各种任务,包括近距离空中支援、敌境战斗机扫荡
indienova.com/u/criware/blogread/20739
您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建宏处理例程。……支持各种为手机应用设计的纹理转换 支持转换和保存为智能手机应用中使用的纹理格式,如ETC1/ETC2、……如果宏处理存储格式设置为纹理格式,则可以仅使用OPTPiX ImageStudio 8完成从优化到纹理变换的所有处理
indienova.com/game/border-patrol-officer-control-duty-simulator
醒来,为一天做好准备,开车穿过熙熙攘攘的小镇,到达边境的工作地点。……您的任务包括检查车辆、核实文件、管理人员和货物流动,以及做出影响国家安全的关键决策。……您的决定不仅会影响游戏的结果,还反映了世界各地边境官员面临的严峻现实
indienova.com/game/badlands-crew
使用喷火器、狙击炮台、加特林机枪、瞭望塔、医疗站、车轮、引擎、装甲等大量组件,从头开始完全定制你的装备……为每位战士配备盔甲和武器,以增加他们的幸存机会。 你需要在重重压力之下执行多项任务以完成战斗!
indienova.com/game/arcabbit
《Arcabbit》是一款以摆荡为核心的 2D 动作游戏,你将交替使用左右钩爪勾住墙壁与地面,在霓虹关卡中沿弧线加速疾驰……游戏特色 - 流派: 双钩驱动的抓钩 + 摆荡平台动作- 体量: 约 100 个挑战(每个挑战 = 从一个检查点到下一个检查点的区段……反冲: 以锚点为中心爆发加速度
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/game/quarantine-zone-border-zombie-checkpoint
在被丧尸疫情摧毁的末世中,你是边境检查站最后的防线。……你的任务是检查进入的幸存者,阻止病毒扩散到隔离区之外。……• 休息与恢复: 轮班间隙返回住所休息,为下一轮做好准备。你需要保持充沛的体力。
版本:Early Access
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