Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

TYStudio:写在前面的话

indienova.com/u/tystudio/blogread/359

主要模块包括:人物征召(因为是从其他世界招募而来,类似于抽卡,已经有非常明确的思路和一定数量的文档)资源强化……已经有非常明确的思路和一定数量的文档)战斗系统(目前想法是类似于皇家骑士团的战棋类,不过待商榷。)

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大,深知找全职伙伴困难的笔者就同意了加入项目,但是在笔者写完设计文档以后画师已经……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

godot3.1版以后用于多线程构建的-j参数也没再出过错了)接下来就可以在熟悉的开发环境下做游戏啦按godot文档所说的……关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……为了避免后来者头疼,最后,经过实践,我发现如果没有特殊需求的话(比如如果你受不了漫长的编译链接时间的话再自己去查查文档

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

indienova.com/u/news/blogread/670

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III Track List1 Checkmateby

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1 glory MAX

Cross Impact DLC Character - V1

indienova.com/steam/game/2823580

Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……CHARACTER.- 8+ Alternate Costumes for V1.- V2 (ULTRAKILL

版本:Early Access


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