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即玩 Unity&UE 小游戏在免安装的同时拥有原生游戏的体验
indienova.com/u/leetgame/blogread/30450
分享一个限免游戏开发课程 - 【元气骑士5日训练营】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33662
限免游戏开发课程 - 【《ARPG》战斗制作5天训练营】
indienova.com/steam/game/1207210
浊流爸爸:wing羽潇妈妈:紫苏九月以及:闲踏梧桐 叮当凤儿 喵杏仁 鹿喑kana 考拉桑……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解
indienova.com/u/playstation/blogread/3170
四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 转自PS官网,详情请看原文链接:https://……游戏中,玩家将操控一个特殊的元素在奇幻的世界里闯关
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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