小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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3.第一批超自然事物设计。4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体设计制造。……2.第一批项目所需素材测试改良。3.第一批超自然事物测试改良。4.项目初步测试。……http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]]) (转发自:原日志地址

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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3.第一批超自然事物设计。4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体设计制造。……2.第一批项目所需素材测试改良。3.第一批超自然事物测试改良。4.项目初步测试。……http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]]) (转发自:原日志地址

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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3.第一批超自然事物设计。4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体设计制造。……2.第一批项目所需素材测试改良。3.第一批超自然事物测试改良。4.项目初步测试。……http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]]) (转发自:原日志地址

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:【招募兼职美术】寻Q版像素画师长期合作,绘制简单Q头。(可灵活兼职。)

indienova.com/groups/post/100567

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作像素画师、承包部分像素Q头绘制。……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素Q头)

小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29220

发起:yymqwl 大家好,我们今年新成立独立游戏团队。……团队成员都有多年开发经验,我们希望做自己原创游戏。有兴趣朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型游戏?

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题。……最后联系方式:QQ773243001

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子中……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS中文教程的地址可以放……indienova这个专题地址:https://indienova.com/column/7 UMKing

小组帖子:剧情方面的脑洞

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(转发自:原日志地址) a853248118: 轻度反转吗 往不首: @a853248118#1 是的……潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派真遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情背景故事为主题游戏……对于策划主题思想要求较高不偏向打斗

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样回合制 Paradox4hiver: @bailt

版本:Early Access


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