indienova.com/groups/post/33586
3.第一批超自然事物的设计。4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……2.第一批项目所需素材的测试及改良。3.第一批超自然事物的测试及改良。4.项目初步测试。……http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]]) (转发自:原日志地址
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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
indienova.com/groups/post/100567
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的像素画师、承包部分像素Q头的绘制。……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素Q头)
indienova.com/groups/post/29220
发起:yymqwl 大家好,我们今年新成立的独立游戏团队。……团队成员都有多年开发经验,我们希望做自己原创的游戏。有兴趣的朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型的游戏?
indienova.com/groups/post/29940
发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题。……最后联系方式:QQ773243001
indienova.com/groups/post/1855
愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS中文教程的地址可以放……indienova的这个专题地址:https://indienova.com/column/7 UMKing
indienova.com/groups/post/101127
(转发自:原日志地址) a853248118: 轻度反转吗 往不首: @a853248118#1 是的……潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派真遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情及背景故事为主题的游戏……对于策划及主题思想要求较高不偏向打斗
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
版本:Early Access
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