曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

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曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作逼真的拳击游戏。……冲孔速度球 - 重包训练 ◎ 高级 AI 除以 5 个难度级别 ◎ 多人实时拳击 怎么玩 拳击一项动态运动……躲避对手攻击,以各种方式攻击你对手

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作的。……1、这个数据只和游戏“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……无有时代: @方程#2 啊,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能当时认同你观点但又不想承认心情所导致吧……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

炸弹爆炸(Boom Blast)

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“Boom Blast” 一款令人兴奋平台游戏,主人公必须到达他们飞艇。……"制作!……在这个引人入胜游戏中,你任务返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?

CHIIIB:【心得】何为设计

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为什么我需要让我作品看起来这样,或看起来那样?……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,他对我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样效果

小组帖子:RPGMaker基础教程

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什么循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇……:行走图修改资源整理篇:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖製作资源整理篇……资源整理篇:简易LOGO制作教程资源整理篇:画一个魔法阵◎ 开源游戏篇开源游戏篇:我跳跳侠开源游戏篇

关于我被小学女生绑架这件事

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开发:猫薄荷制作组, ZiX Solutions 。……我不得不承认,比凶器更加骇人本不应该拿着凶器,那名少女本作一部免费短篇文字AVG,由同人社团倾情制作的作品……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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这可能自当年非典事件以来过最为寂寥春节了。这次回去修正了一些小故事线,继续制作内容。……而直到我回到了老家才发现我苏菲键盘盖坏掉了!要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。……这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 我在南加大 IMGD 游戏专业研究生毕业设计项目,一个横板跳跃为基础机制……主题讨论游戏和玩家以及设计者关系,嘲弄游戏玩家和制作思维定势。设计亮点游戏“拟人化”。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……例如,系列作品 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别

版本:Early Access


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