indienova.com/groups/post/102785
主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计……(微信同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际……》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了
indienova.com/groups/post/100202
,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异
indienova.com/steam/game/765790
特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/game/war-of-the-gods
洪荒的核心玩法方面,我们充分的借鉴融合了各种出色的游戏设计。……,你再也不用担心看着每个装备属性都一样而不知道选啥了,因为不一样你也不知道选啥。……其他各式各样的玩法,那就更是多的数不胜数……
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……啥都没做。——我应该要让dolo在属性变化的时候显示出对应的变化。……——不知道改啥了:先以这个版本做个收尾吧修改特殊房间的交互转盘房改成转盘游戏,并且只兑换碎片锻炼房每个道具按顺序出现
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图……这就和unity中的光照一样简单。Color * Light。第二行用于场景雾
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
但是就是不知道该画啥,而且场景有点难想。……boss战基本有专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先。……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好
indienova.com/game/the-art-of-reflection
《The Art of Reflection》是一款第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……,起到指引的作用(啥?……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都
indienova.com/game/rise-of-fox-hero
探索多彩而美丽的环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长啥样的敌人作战。……请注意,在每一章的结尾,等待你的是一场史诗般的 Boss 战斗!……在《狐狸英雄崛起》中,视角是关键--所以利用可旋转的镜头,从各个角度寻找穿过障碍物的路,有时还能找到隐藏的秘密哦
版本:Early Access
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