小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域研究和用户体验设计项目是以战争为主题虚拟空间,通过游戏化设计……(微同号) Nivdc: 大概帮不上忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际……》游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你要求查了一下,大概是死了

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,就像是青春少女一 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,开始实践一开始,我想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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洪荒核心玩法方面,我们充分借鉴融合了各种出色游戏设计。……,你再也不用担心看着每个装备属性都一而不知道选了,因为不一你也不知道选。……其他各式各样玩法,那就更是多数不胜数……

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间一些记录写在公众号……都没做。——我应该要让dolo在属性变化时候显示出对应变化。……——不知道改了:先以这个版本做个收尾吧修改特殊房间交互转盘房改成转盘游戏,并且只兑换碎片锻炼房每个道具按顺序出现

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图……这就和unity中光照一简单。Color * Light。第二行用于场景雾

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

但是就是不知道该画,而且场景有点难想。……boss战基本有专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

镜像艺术(The Art of Reflection)

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《The Art of Reflection》是一款第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子可能性。……在另一边、物体甚至是重力都不一该怎么?随着你掌握导航这个世界技巧、展开复杂反射路径。……解决一个房间内谜题、然后颠倒穿越同一结构背面。一座迷宫般建筑正等待你去揭开它隐藏角落

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……,起到指引作用(?……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开剪刀石头布怎么。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

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探索多彩而美丽环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长啥样的敌人作战。……请注意,在每一章结尾,等待你是一场史诗般 Boss 战斗!……在《狐狸英雄崛起》中,视角是关键--所以利用可旋转镜头,从各个角度寻找穿过障碍物路,有时还能找到隐藏秘密哦

版本:Early Access


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