indienova.com/steam/game/1180460
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗
indienova.com/steam/game/783250
但是所需要的成就实际上是在惩罚,所以如果你能做到这一点,那么你真的掌握了控制和游戏!……同样,只有在鼠标左右移动时,顶部和底部桨才在一个轴上左右移动。……4个不同坐标轴在不同坐标轴上移动的概念
indienova.com/steam/game/1773330
一只生活在屏幕上的有趣的小猴子会让你为一切做好准备。……,它显示在您的桌面上。……一只有趣的小猴子会出现在您的屏幕上,它将帮助您为比赛准备切片食物
indienova.com/game/containment--1
但是所需要的成就实际上是在惩罚,所以如果你能做到这一点,那么你真的掌握了控制和游戏!……同样,只有在鼠标左右移动时,顶部和底部桨才在一个轴上左右移动。……4 个不同坐标轴在不同坐标轴上移动的概念
indienova.com/game/dark-disharmony
在一个意志 o'the-wisp(萤火虫)的作用,你将不得不揭示所有的死亡金属乐队的五个被谋杀的成员,……打破了地球上的地狱。……当 Will-o-the-wisp 在可以互动的东西上时就会发光,这也是很有用的
indienova.com/game/project-justice
在《私立 JUSTICE 学园》、《私立正义学园 热血青春日记 2》之后,格斗系列第三代《燃烧吧!……正义学园》将在大型电街机和 Dreamcast 上闪亮登场!!这次可以以 3 人组队的形式参战。……游戏中的除了画面的表现会加强外,还会增加新角色新招式以及新的系统,在 Dreamcast 版上还会有原创模式可供选择
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
都非常精妙;在音效上,不同的怪物配置了不同的击中音效,这就可以在怪物超出屏幕范围的时候给予玩家听觉反馈……,目前在低端 iOS 上怪物渲染占了不到一半的帧时间,算是比较可接受的范围内。……Cocos Creator 3D 和 2D 在工作流体验上是否有差异呢?
indienova.com/groups/post/92500
都非常精妙;在音效上,不同的怪物配置了不同的击中音效,这就可以在怪物超出屏幕范围的时候给予玩家听觉反馈……,目前在低端 iOS 上怪物渲染占了不到一半的帧时间,算是比较可接受的范围内。……Cocos Creator 3D 和 2D 在工作流体验上是否有差异呢?
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