indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/2627870
&鞠莉 + 夜羽》包含以下内容: 1.添加了可玩角色“梨子、鞠莉”2.新的故事《梨子、鞠莉》3.新的初级徽章……3.新的初级徽章“暗夜恶魔梨梨、暗夜恶魔鞠莉、小鸡夜羽”每个角色都有各自专用的初级徽章
indienova.com/game/yohane-the-parhelion-additional-character-pack-vol-dot-3-riko-and-mari-plus-yohane
新的初级徽章“暗夜恶魔梨梨、暗夜恶魔鞠莉、小鸡夜羽”4. 新的召唤卡牌“海市蜃楼之盾”5.……新的初级徽章“暗夜恶魔梨梨、暗夜恶魔鞠莉、小鸡夜羽”每个角色都有各自专用的初级徽章
indienova.com/u/leetgame/blogread/32994
包含像素和Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图和C++开发等内容
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/victim-10-pm
911 急诊室系统已被黑客入侵,并成为撒旦教医生的人力资源
indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977
堕落为地狱魔神:灵力和堕落值满足条件后结局。复活为恶鬼僵尸:灵力满足条件,堕落值低于地狱要求。……轮回进入畜牲道:灵力和堕落值都未满复活条件。得到超度转世为人:灵力和善值未满足成佛条件。……1.第一幕:场景荒屋和森林两点,这时玩家扮演的“鬼”只拥有初级幻觉能力,新手教程关玩家需要通过幻觉将猎人陷阱变成萝卜或鲜果
indienova.com/steam/game/1031270
一天的辛勤工作之余 - 到农场里放松一下吧! 好好建设自己的农场,让其中布满农舍、棚屋以及粮仓。……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的是对你拥有的作物和动物们肩负的责任
版本:Early Access
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