周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.3《梨子&鞠莉 + 夜羽》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.3 "Riko & Mar)

indienova.com/steam/game/2627870

&鞠莉 + 夜羽》包含以下内容: 1.添加了可玩角色“梨子、鞠莉”2.新的故事《梨子、鞠莉》3.新的初级徽章……3.新的初级徽章“暗夜恶魔梨梨、暗夜恶魔鞠莉、小鸡夜羽”每个角色都有各自专用的初级徽章

幻日夜羽:蜃景努玛梓 - 角色追加包 Vol.3:梨子 & 鞠莉 + 夜羽(Yohane the Parhelion: Additional character pack vol.3 "Riko & Mari + Yohane")

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新的初级徽章“暗夜恶魔梨梨、暗夜恶魔鞠莉、小鸡夜羽”4. 新的召唤卡牌“海市蜃楼之盾”5.……新的初级徽章“暗夜恶魔梨梨、暗夜恶魔鞠莉、小鸡夜羽”每个角色都有各自专用的初级徽章

LeeTGame:【Lee哥】高品质课程包!95% Off!gamedev.tv黑五特卖 - Black Friday Sale

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包含像素和Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图和C++开发等内容

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

受害者晚 10 点(Victim 10 PM)

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911 急诊室系统已被黑客入侵,并成为撒旦教医生的人力资源

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

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堕落为地狱魔神:灵力和堕落值满足条件后结局。复活为恶鬼僵尸:灵力满足条件,堕落值低于地狱要求。……轮回进入畜牲道:灵力和堕落值都未满复活条件。得到超度转世为人:灵力和善值未满足成佛条件。……1.第一幕:场景荒屋和森林两点,这时玩家扮演的“鬼”只拥有初级幻觉能力,新手教程关玩家需要通过幻觉将猎人陷阱变成萝卜或鲜果

我的繁华农庄生活(Farming Life)

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一天的辛勤工作之余 - 到农场放松一下吧! 好好建设自己的农场,让其中布满农舍、棚屋以及粮仓。……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的是对你拥有的作物和动物们肩负的责任

版本:Early Access


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