indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

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Schell 的游戏设计理论书籍《游戏设计艺术》:以上获奖的小伙伴请留意您的微博私信,留下联系方式后我们会第一时间为您发放奖品……微公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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【季票 3 概要】■上线日期查姆查姆: 2021 年 3 月中旬高岭响: 2021 年???……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store■预告片https://v.qq.com……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

V-Fighter 2000

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发行日期:2021-12-23。……v-fighter 2000 - Fans of furious action will appreciate

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……谎言冲突对象是天灾军团,而欲望/谎言一端(传统道德角度)的工具人玛尔加尼斯本身也处在天灾军团;李四故事监护人和家庭教师都是李四阵营的……第一,对立工具人的存活时间并不是固定的

V.R.G.

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发行日期:2021-11-05。……V.R.G. is a FPS cross between a retro-style and a modern-style

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(下)

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Steam 新游戏的数量在以肉眼可见的速度迅速下降,这周新作没那么多了,后面两周应该会更少,不过也正好有时间剁手了……一名艺术家与魔鬼达成交易,现在他被困在自己的画作。……独自玩耍,超越你自己的最好成绩,或挑战来自世界各地的玩家!

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

版本:Early Access


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