阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

共性(Common'hood)

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工坊有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们有自己的需求和意愿。……为在线创作目录添砖加瓦!设计独特的住宅,在游戏内的线上数据库分享你的设计

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Roboquest - Digital Art Book

indienova.com/steam/game/2729110

购买后,你可以在主游戏目录中找到这本美术设定集

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

gdnative的库,并设置好include路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录……因为我在编译过程中遇到一些问题,所以我自己在这个样例前面增加了一个gdnative源码的include 目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误……demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息.因为这个demo已经在gdnative默认设置好

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

13.增加音量调整功能14.增加画面设定,可以调整画面为黑白等效果操作说明:1.下载压缩包后解压到单独目录……选项中设置5.可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

小组帖子:[自制]JSONP 插件V1.1

indienova.com/groups/post/1835

下载地址:点这里进入目录 >> 自制插件 文件夹>> [Plugin]JSONPV1.1

版本:Early Access


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