一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Super Mario Bros. 2

indienova.com/game/super-mario-bros-2--1

Super Mario 2 1998。发行日期:1998-12-31。……Bros. for the Mega Drive/Genesis, made by Gamtec in 1998

NFL GameDay 99

indienova.com/game/nfl-gameday-99

发行日期:1998-08-31。……It was released July 31, 1998 on the PlayStation, and……August 31, 1998 on the PC, both by 989 Sports.

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

indienova.com/game/kawarazakike-no-ichizoku--game

斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了。……当男孩到达那里时,他惊讶地发现豪宅大部分都是年轻迷人的女人——亲戚、雇员、女仆等。……然而,他很快就开始意识到,豪宅发生了更多阴险的事情…… 一部视觉小说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)