弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛你的同伴,也就是杀掉谁……”,学园包括苗木在内只有

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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恋爱,没想像那么简单—— ■ 剧情概要 2018 年,东京。盟大学附属医院急诊科

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在虚拟的世界一样困扰着“科研狗”。……为了减少一点家的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里的收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

Don Juan

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发行日期:1984-12-31。……Adult adventure game developed by DB-Soft in 1984.

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……该试玩版本预期将在十月初至十月旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

Pachinko II

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发行日期:1984-12-31。……to Pachinko, and was released for the SG-1000 in 1984

Bouncer

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发行日期:1984-12-31。……An unreleased arcade game planned for release in 1984

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

孤星寂海(In Other Waters)

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你将扮演一台人工智能,指引一名落单的外星生物学家在美丽而又神秘的外星海洋穿行。……通过这些发现,可以获得各种样本和升级,进而在曾经造访的地方解锁新的地点、支线任务、以及和 Ellery……回到基地后可以在实验室研究样本,和 Ellery 交谈或阅读她的日志,以更多地了解这个世界

版本:Early Access


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