遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月或者六月初做完

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

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结局开放性结局,可以有很多猜测,剧情有很多坑官方表示会有续,但是续不一定是大灰狼做主角了!……,并不是克兰自己放的,而是由其他人放的基于这三点,推测1、207房间的照片“人鱼”菲斯放的,而照片是驼背人拍的……,用来威胁克兰的;2、照片是“人鱼”菲斯偷来的,至于是从谁身上偷来的,我觉得从乔吉那里偷来的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

神领编年史(The DioField Chronicle)

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其名曰“狐”。他们最终究竟将大愿得成,还是以悲剧收场呢。……- 真实且具有立体感的战场描写在真实细致地展现迪欧费尔德岛的自然与文化的基础上,融入本独有的立体质感

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……因为游戏中无论招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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不过我猜有些人也听说过第一还有“”和“黄”两个版本。这里先解释一下。……其实第一口袋妖怪在美国发售要比日本发售晚了两年之久。日版最早的两个版本是“红”和“绿”。……而美版在改良版的基础上推出的,官方直接用了改良版《精灵宝可梦 》作为日版中《精灵宝可梦 绿》的地位

版本:Early Access


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