indienova.com/u/529324416/blogread/28597
玩家扮演的是一个机械师,体验热核战争后,世界灾后重建背景之下的拾荒生活。……我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信
indienova.com/steam/game/1881520
使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……没有繁琐的步骤,不需要专业的技能,只需要简单的几步,就可以制作出CG图片
indienova.com/u/k289788042
墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654
A:我们在制作正式版内容的时候,已经有了一些新的想法,但正式版发售后我们会优先调优游戏,大家期待的新游戏内容会在这之后到来……正式版稳定后,我们会继续优化对Steamdeck的适配。Q:我打开游戏后黑屏或加载的时间过长?……Q:正式版发布后,还可以体验Demo吗?
indienova.com/groups/post/102431
世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),加Q……Q:895815753求:主程序、主美术,希望至少有个三五年工作经验
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
版本:Early Access
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