indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
说到此,不由想起这几年我对于页游有了另一些理解:页游的游戏机制实际很‘高级’。……我常在想,能否把页游的‘高级感’通过某种机制设计出来。读到这里,必然有观众带着怒气问到。……如果把运营团队一人分饰多角的‘工人AI’和他们手里的剧本,重新抽象成传统游戏里的NPC与事件,那么游戏立刻会变为了一种非常高级的机制
indienova.com/groups/post/100358
我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……3.有图形学基础,熟悉渲染及shader的相关知识
indienova.com/groups/post/30011
https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/steam/game/2994300
礼包内容:• 高级坦克Chi-Nu Kai(日本V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 传奇涂装“Shinobi
indienova.com/game/nano-assault
游戏收录了 32 个关卡,在这些关卡里除了有充满扭曲的细胞以外,地貌的崎岖也考验玩家的操作能力。……再有,玩家可以通过擦身通信交换到未解锁的内容
indienova.com/steam/game/952970
在游戏里,你会随机得到各种高级的武器和工具,请灵活选取你需要的武器。……游戏的奖励有11种普通弹、1种波型弹、5种激光弹(普通激光弹\s型激光弹\会转弯的激光弹)、保护罩、大爆炸……敌机方面会有普通飞机、跟踪弹飞机、会短时间隐身的飞机、有暂短保护罩的飞机、会发射群弹的飞机
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/u/parv/blogread/28387
,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序
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