杉果娘:杉果日报:《女神异闻录6》或为PS5独占;《星际公民》剑指2026年

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PS:建议各位朋友们先去杉果 App 绑定手机号,不然果娘家这个土豆服务器到时候又得崩溃了……2……交易报告中还提到了《精英危险:奥德赛》:“尽管在 2021 年 5 月推出的《精英危险:奥德赛》表现令人失望……尽管《42队》的相关内容消息都非常少,但 Carl Jones 表示它的发展前景良好,也会为 CIG

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是怎么回事?……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下的一种尝试……,也希望大家一起参与到开发研究来,互相交流

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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这位大R却有太多的话想要跟游戏人说:“我们愿意也喜欢在游戏花钱,但是你们应该认真了解下我们的想法需求……在线交流的一小时,我们认真聆听玩家的“游戏人生”。交流传递的远不止本文总结这些。……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们玩家多聊聊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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腾讯互动娱乐 NExT Studios 高级工程师李奇和高级技术美术师金力,通过介绍 Photogrammetry……他认为,不仅是游戏创作者去探索改变世界,游戏的玩家也能从游戏得到探索的方式,去改变世界。……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位发布会协办单位之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程,系统策划制作人、主策划要怎么沟通?……怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术策划领域有经验的朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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看回自己之前的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件我定义了一个类型叫

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……我在实现过程总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

indienova.com/steam/game/1481060

在单人模式或者线上尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……在单人模式或者线上尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……也可以在载具追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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