Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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Gecata by Movavi 6 – Streaming and Game Recording Software

indienova.com/steam/game/1403840

录制您的桌面选择“桌面”模式捕获您的桌面或以窗口模式运行的游戏。……和其他平台上分享视频的理想格式单独保存音频流,以便您可以轻松编辑录音,而不影响游戏声音自定义叠加,从而实时监控帧速率、位数

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

走出能使自己离目标更近的一步人类并不总是随机行动,也不总是最优行动,因此我们想知道该给以上两种行为的权重分别是多少……,只能作为整体解决,解决时间中位数是 53 分 49 秒。……,左上 X 轴为各个关卡离终点需要最少的步数,右上 X 轴为各个关卡的状态数,左下 X 轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

走出能使自己离目标更近的一步人类并不总是随机行动,也不总是最优行动,因此我们想知道该给以上两种行为的权重分别是多少……,解决时间中位数是53分49秒。……上图中,左上X轴为各个关卡离终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量

sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少

像素迷宫(Pixel Maze)

indienova.com/game/pixel-maze

所有的迷宫推算都能够解出千万不要乱猜喔!……·游戏的每个迷宫都有一个主题,有经典游戏、电影、电视剧等各种丰富的主题,看看你能认出多少

富豪密码(Rich Code)

indienova.com/game/rich-code

我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边谱的朋友……是一款休闲财商社交游戏,在游戏中你会体验真实的人生,会碰到生活中所发生的很多事情,而怎样处理,就决定了你拥有多少的财富……也自建房间邀友对局

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


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