像素美术(Pixel Artist)

indienova.com/game/pixel-artist--1

数字游戏色,用像素美术风创作超过一百幅美丽画作! 释放你内心艺术气息,创作做出美丽艺术品。……从八种领域中选择一张空白帆布,用数字色画画。用超过一百幅不同形状尺寸画作来填满你艺术画廊。……- 独自玩一款放松游戏,也可以跟朋友一起画-- 八种领域:动物,花,食物,家庭,爱,运动,旅游与交通工具

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

indienova.com/game/mugen-senshi-valis-the-fantasm-soldier--3

日本通信网络于 1986 年发行发行横向卷轴动作游戏,是梦幻战士系列第一。……本在 1986 年发售时,以拿剑战斗水手服女高中生穿着比基尼盔甲(ビキニアーマー)作为招牌,在当时还在草创时期电视游戏机世界掀起高潮……本优质设计构造,在日后又另外催生了另一 RPG 大作女神战记,因此本系列除了开动作游戏之先驱外

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

会员:夜雨哥要填的坑太多了

indienova.com/u/wb-1642919191

微博:夜雨哥要填的坑太多了

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

普帕高中(Pupa High School)

indienova.com/g/pupa-high-school

经营好你与其他角色关系,他们是你同学,朋友,或者…恋人?如果能重新回到高中,你会做什么?……高中生活交叉于我们躁动青春期,介于纯粹童年与复杂社会之间,这个时期我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定……游戏特性: 一群高中生制作游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代追忆

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能方法/元素强化该主题。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔冲突……Aesthetics ❏C23 Some Games are played with Other Players《填填

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)