霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……烤箱、录像机、高级汽车和豪华假期都在那里等着你——对于任何能够生存足够长时间来享受它们的人来说。……Smash T.V.

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏语音验收标准

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游戏语音能为玩家带来不一样听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏剧情有着引导的作用等等,游戏语音都是交由专业配音老师录制……,验收是检验语音是否合格重要步骤 游戏语音能为玩家带来不一样听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏剧情有着引导的作用等等……以上就是小编介绍游戏语音验收标准,游戏语音验收一定要反复听,对于有瑕疵地方要及时提出,要求修改

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式 不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂。……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围环境,包括静态环境和动态环境(敌人……有几点经验分享给正在或是准备进行AI落地项目同学:明确AI在项目中的作用;选择合适技术,不一定是最前沿或最先进

如何提升游戏中机器人的表现?

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5v5 对战变量太多,直接训练 5v5 模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂。……图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围环境,包括静态环境和动态环境……有几点经验分享给正在或是准备进行 AI 落地项目同学:明确 AI 在项目中的作用;选择合适技术,不一定是最前沿或最先进

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

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“原子参数”,以及原子参数运作机制和影响作用,并以此为依据来调整机制和体验方法。……【非直观参数例子】移动速度 = 虽然也是一个重要参数,但玩家较难直接可量化地认知到。……但对于玩家来说很难在实战栈中产生直观感受

奇亿音乐:游戏背景音乐与配音的关系

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、画面风格一致、节奏吻合背景音乐对于烘托主题、激发共鸣有着十分重要的作用。……对于配音与背景音乐和谐关系除了趋于一致表现手法外,是否还有其他表现形式呢?……配音员在背景音乐环境下去配音,可能有会产生更多化学作用,例如背景音乐可能会给配音员更多灵感,此外配音员在背景音乐下配音可能会更加容易进入角色

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如对手,玩家需要学习如何调整自己战略。……这需要一个慎密架构,允许玩家之间匹配过程,同时备有一个列出所有周期性活动/比赛游戏排行榜,以起到刺激游戏精彩回放时段的作用

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制是我我慢敌慢……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲问题,《SUPERHOT》应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能

版本:Early Access


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