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就像中国只有一个马云一样。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
Q:《闹闹天宫》1月中上线之后的情况如何?……Q:做IO+MOBA游戏对团队来说长板在哪?短板在哪?……前者通过动画融合与多方向设计达成的,后者我们把IO中无序的机制有序化,引入据点、雷云、资源刷新,决胜时刻的时间积累
indienova.com/steam/game/3561230
开发:Q-Games Ltd. 。……-梦幻的世界:通过独特的点云技术呈现的“梦境世界”
indienova.com/game/satella-q-cho-q-henka-q
Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo
indienova.com/steam/game/2764330
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indienova.com/u/remjack/blogread/4628
玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/groups/post/1983
玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
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玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/game/satella-q-shin-q-omedetou-pika-pika-no-q-ninsei
Satella-Q: Congratulations on Advance Q(Promotion),……, Satella-Q Shin Q Omedetou Pikapika no Q Ninsei。……A single-episode season of Satella-Q.
版本:Early Access
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