汽水侠(Sodaman)

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一瓶汽水都蕴含着无限的可能!喝下9种不同口味的汽水,你将获得各种各样的汽水能力,在战斗中所向披靡

螃蟹必须死!(Crabs Must Die!)

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你将体验到: 6–7 小时的开放世界玩法 — 四周都是螃蟹、掠夺者、食人僵尸和发疯的机器人,手里拿着霰弹枪和一瓶啤酒

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料

Newsroom:共15,000人参加!霸旋陀螺的世界冠军终于诞生!「BEYBLADE X WORLD CHAMPIONSHIP 2025」战报

indienova.com/u/newsroom/blogread/37505

在决赛中,首次参赛的伊斯坦布尔赛区选手Fahreddin与香港赛区选手Kyle展开对决。……● 亚军选手Kyle(香港赛区) “能和大家一起对战我感到很开心。……墨西哥城、圣保罗、奥克兰、曼谷、东京、广州、台北、雅加达、首尔、伊斯坦布尔、多伦多、吉隆坡、伦敦、科隆、 香港

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金

山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-004/

#004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”当关子维还是少年时,香港的机舖(游戏厅)依然繁盛

virmint 游戏列表:一周值得关注的新游戏【2019年1月-3月】

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Euclidean Skies) 野餐大冒险(Pikuniku) KLAUS 幻境双生(Rehtona) 香港大屠杀

端木斐 VS 小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

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◎ 背景取材自真实存在过的香港九龙城寨◎ 全语音◎ 动态立绘◎ 两个不同作品系统的融合 《小林正雪》是一款在

版本:Early Access


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