Jumping Jack

indienova.com/steam/game/3205090

但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点。……从意外的助力提升到让你偏离路线的陷阱,你需要快速的反应和敏锐的头脑才能顺利通过

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让看懂角色做了什么

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……特色:- “T8-NK”(又称“Tank”) 核心机器模组

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……为求生存,身为仅存人类之一的“茱儿亚当斯”需要与这些机器同伴并肩作战。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

电影院模拟器 2025(Cinema Simulator 2025)

indienova.com/steam/game/3098070

爆米花和饮料服务没有热腾腾的爆米花和冷饮,任何电影院体验都不完整!……记住,每次服务都能让你更进一步!建立你的团队,获得成功!单独管理电影院帝国可能很困难

倾巢而出(BUST OUT)

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以及解决各种性能问题),而且如果要开发下去会入不敷出,所以我们正在谋划重新制作一个轻量级的单机游戏,快速可以上到……...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次.……..没信心了,就再也不想那边任何东西了..其他的什么平台,都是各种手续,各种复杂的什么玩意儿,到底是看文字

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly)

indienova.com/steam/game/1663220

外面下着雨,给自己调一杯热饮,几首低保真的驰放音乐,听一听大家的咖啡心语。……聆听他们的故事,调配一两杯饮料,温暖他们的心

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……吸引一个进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……一个独自写一本书,一个独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

版本:Early Access


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