东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……en.wikipedia.org/wiki/Korea_Citation_Index本期花絮因为每次约嘉宾录音都会有些趣事发生……这次的惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一定想不到他的画风是这样的:好的,满足你!

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧里顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

羽化:Day 10

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要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

Carrier Battles - Into the Wind & Ceylon 1942

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航母作战对海军调动的影响- 海军运动对航母空中作战的影响由于飞行甲板的长度显然非常有限,起飞时甲板上必须有顺风……假设情景 锡兰 7-1942中途岛事件没有发生,日本人试图通过入侵锡兰岛而不是简单地袭击英国基地和航运来争夺印度洋……非洲军团正在逼近开罗,印度洋会变成轴心国的湖泊

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

天堂(Paradise)

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制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色的全新作品……从玛达内的旱地到莫拉内河两岸的丛林,这里的世界既原始又现代。……解谜元素与剧情无缝融入 - 例如,玩家必须找到方法来与被重兵把守的王子对话,因此玩家必须假扮成王子的某位妻子来获得与王子对话的机会

版本:Early Access


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