vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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总而言已,目前游戏的开发进度40%了。……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概100+个房间,后续章节中,预估至少有

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

HYPERLUNATIC(HYPERLUNATIC)

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使用区域来进行场景风格和玩法上大的区分,区域内部采用关卡,明确化比如空气墙、应该游玩的区域、场景判断等……关卡和区域之间不明显的连接,可以使用诸如掉出地图、寻找刻意的传送点等方式来切换。游戏流程。……VOIN、Touhou Project、Minecraft、Touhou Luna Nights、沙之路

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二 “二”现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三 “寻找糖之旅”现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……主要机制你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三“寻找糖之旅” 现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽

小组帖子:无标题

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我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

版本:Early Access


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