indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍……各方向一起防御、增加与敌人独处的空间,利用地形等),不是它迁就游戏(为了使防御功能显得不鸡肋而修改敌人数值
indienova.com/steam/game/2253900
游戏自定义Formula 2707 允许您根据自己的喜好自定义您的比赛,您可以更改:机器人数量、难度、……特点:[列表]支持多种设备的可变图形质量令人惊叹的老式分屏多人游戏,最多支持 4 名玩家*12个可解锁角色……9 条可解锁曲目9 辆可解锁的汽车11 次通电TimeMode:通过将您的名字添加到好友和全球排行榜来创造历史
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/steam/game/3615580
DLC亮点:1.自定义人数出战 玩家可通过战前点击刘彻决定出战人数(6人-16人可选)2.高难度副本,……25%生命上限破坏防御吕雉剧孟高级转职-风之影新增:回归 破财免灾奋战1人 30W引导攻击1人30W《业火
indienova.com/steam/game/700510
千钧一发之际,一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束……游戏特性队伍人数最多为3人;可探索地图……NPC对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;具有行动时间限制的回合制战斗,在自己的回合中可自由行动
版本:Early Access
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