无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个开始制作游戏,这也是这篇日志由来

学生转学(Student Transfer)

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他接触到魔法世界。……利用这些催化,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性主题。……故事是通过主角视角讲述,使用第一称叙述,同时使用传统文本和基于精灵视觉小说模式

替身(Ghost in the pool)

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一段校园里离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画恐怖故事中。共同见证那些熟悉场景和细思极恐的瞬间。……故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……本作是由CASCHA和“诡斋”原作者JOEY共同再次创作并开发互动游戏

vectorL1990:开发日志一

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竟然没有我出戏感觉!……展示一下效果吧:再配搭一点第一文字,增加代入感,接下来,就是苦逼铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻

魔法笔涂色书(Magic Pen Color Book)

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这款涂色书游戏将孩子用手指触摸他们想象中任何东西,或者用颜色来装饰其中现成模板,以创造他们自己独特绘画……许多绘画工具可以帮助他们,包括铅笔、马克笔、颜色桶、贴纸、魔术笔、颜色喷雾、图案,具有撤销/重做功能。……一旦孩子们完成了他们创作,这些作品就会自动保存在设备内存中,以后可以擦除,重新开始……

第一滴果酱(First Jam)

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邪恶加工厂夺走你亲友,在大家手足无措之际,水果家族守护神——蕉战士们挺身而出,拿起你喜欢武器……为了夺回平静生活,水果家族守护神——蕉战士们拿起武器准备拿起武器和邪恶食品加工厂大干一场,伤害同胞家伙们都付出代价……武器多样提供多个种类武器:手枪、步枪、杀虫、毒箭等,风格造型与属性都各有特点,同时还可改造提升武器战力

第一现场(The First Scene)

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正义和邪恶,就在一瞬间。成为仁警官,体验你在白象镇警察生活。……,以身临其境叙事,让人仿佛置身其中。……声明:以上场景已尽量降低真实度以大多玩家达到可接受地步,让玩家心里负担减小!

哆啦 A 梦 牧场物语:自然王国与和乐家人(Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom)

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活用各种「秘密道具」,牧场变得更加热闹吧!……除了上述道具之外,本作还能用「竹蜻蜓飞行器」和「云层凝固」来在云上做出庭院,以及用「应变灯」进入海中养殖珍珠……游戏场景还会随着季节改变色彩,带来既美丽又温柔,人治愈心灵世界

Chief:[2016/9/13]监狱内新系统:温度及温控

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关于温度:1、地理位置 说到温度就不得不先提一下的克里斯特市所处地理位置。……房间温度超过30度将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷。……温度设计意义: 1、为了游戏更具有带入感 2、增加游戏真实性以及多元性 3、增加监狱内建筑布局策略性

版本:Early Access


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