我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在岛上慢慢行走的过程中,一个激昂的男声正朗读着给亡妻的。而亡妻的名字,正是艾斯特。……除此之外,玩家在不同区域的行走,也会触发不同的朗读内容。……Minecraft 告诉我们还有创造、《风之旅人》告诉我们还有审美……当我们总说游戏是挑战、游戏爽快的时候

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在岛上慢慢行走的过程中,一个激昂的男声正朗读着给亡妻的。而亡妻的名字,正是艾斯特。……除此之外,玩家在不同区域的行走,也会触发不同的朗读内容。……『Minecraft』告诉我们还有创造、『风之旅人』告诉我们还有审美……当我们总说游戏是挑战、游戏爽快的时候

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

你玩过海龟汤?“一个只穿内裤的男孩死在人行道上,手里拿着一把雨伞。这是为什么呢?”……“故事有人死?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩……先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

畏喜症(Cherophobia)

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你敢去寻求帮助?你愿意进来打个电话?……控制:移动:WASD快速行走:Shift互动:E / 控制器对话:空格或Enter对话间移动:方向键

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中

版本:Early Access


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