Indie Focus #87:促销季里淘新游

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他最初开发这款游戏时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》感觉,用引人入胜故事情节用有趣策略回合进行战斗调剂游戏节奏……这些信息中不仅包含着与密码相关内容,还有一些有趣却充满着游戏,互联网以及其他事件调侃,一程度上弥补了玩法单调缺陷……很显然,这款游戏对于设备苛刻要求将很多玩家挡在门外,它更像是为了宣传设备而开发游戏,因此在设备没有得到普及时候

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,性能影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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以及人性另一面进行探讨。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……,并愿意为之奋斗一生,(比如我,我个人比较倾向于单机。)

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……每个人都是时代中小人物,每个人又都是故事主角

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

预先号令(WARNO)

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挑选北约或者华约武器装备,在不同单人或在线模式下1010广阔战场上对抗富有挑战性AI或人类对手……包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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挑选北约或者华约武器装备,在不同单人或在线模式下 10 10 广阔战场上对抗富有挑战性……◎ 包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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在二维空间中引入矩阵概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及数学原理之后……2、旋转考虑△进行这样旋转操作:绕Z轴,逆时针旋转β角度。……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……《三国演义之吞食天地》系列,并发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

版本:Early Access


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