RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-a-board-game-needs-both-strategy-and-luck/

获得金币的方式也不少,这点留到读者自己去发掘选票Gremlins, Inc.中的特殊设定,当游戏进行到一程度后……,1/6的概率太小了啊赌博停留在赌博点时可以选择是否赌博,赌博有风险~不过山穷水尽时赌一赌还是可以的收入经过时获得收入……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要在银行使用

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……(我不会要求太高,但不会低于其他成员太多)

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……(我不会要求太高,但不会低于其他成员太多)

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但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……(我不会要求太高,但不会低于其他成员太多)

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但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……(我不会要求太高,但不会低于其他成员太多)

sadi:2023独立游戏开发总结

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这也给我有一个启示,对于特别小团队来说,参加一些这种展会能有一的曝光度会给你游戏带来一的关注。……既然是远程合作,我就要求双方尽量互相配合,互相要求也不要太高,在体量时间控制下尽量把工作完成到七七八八就很不错了……在这个成本要求下尽量去让游戏做到自己心中的样子,就已经很好了

The Nestinars:开发日志#15:预算

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一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

烹饪吧!地狱土豆?!(烹饪吧!地狱土豆?!)

indienova.com/steam/game/817520

我忘记了我的前生记忆,也不明白为何我会被分配到厨房,只知道在这里,我不仅要听命于自大的副厨师长,还要按照众多神明的要求……我忘记了我的前生记忆,也不明白为何我会被分配到厨房,只知道在这里,我不仅要听命于自大的副厨师长,还要按照众多神明的要求……土豆厨师挑战大赛 参加地狱厨房大赛,开启更多旗帜商标,赢取地狱银行支票奖励,成为最伟大的土豆厨师!

版本:Early Access


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