屠龙战记:英雄传说 2(Dragon Slayer: The Legend of Heroes II)

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瑟鲁哈萨土地恢复了和平。塞利奥斯心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……唯一主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗。……除此之外,它是一款传统日式角色扮演游戏,采用第一人称视角回合战斗

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

整个故事中充满了激烈冲突矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……不同技能选择组合,将会产生相生或相克战斗效果。……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格 写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……不同技能选择组合,将会产生相生或相克战斗效果。……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事中充满了激烈冲突矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……这是你选择!……特征性感内容视觉小说游戏;具有不同故事情节非线性文字;将根据你“选择”分支剧烈故事;令人惊讶结局

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学数学,希望社会学心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

方程:微信订阅号岁末二问

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越来越游戏无关了。(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……但是,当这些人将战争暴力视为人类之敌时候,却又那么理所当然,不费功夫。人们怎就这么愚蠢?

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……•2个表演艺人异想成真•2个模组过山车车厢•1款轨道类型•2张沙盒地图•还有更多内容 放肆狂想,超乎极致

版本:Early Access


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