小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Terranny

indienova.com/steam/game/2131150

colors and add decals for a bit of personal touch.C.odeProgram……drone with a custom visual programming interface.D.eploySend……Participate in different modes, such as 1v1 or a 6

Kotori Love Ex P

indienova.com/game/kotori-love-ex-p

of three parts: Kotori LOVE (Kotori's stories from D.C.P.C……., D.C.W.S., D.C.A.S., and C.D.C.D.), Kotori Extasy……(18+ port of PS2 D.C.I.F.) and Kotori Plus!.

会员:Sp4c3M0nk3y

indienova.com/u/wx-oHXAkwrdpUOojHS7QIxV0WzGpHHg

:Sp4c3M0nk3y

Popologist: Camera Slinger

indienova.com/game/popologist-camera-slinger

Good for Mac & Windows OSkeyboard controller: W,A,S,D,……Press “C” for Camera mode.……Press “V” for taking a picture.

highway★:GMS2学习日志★007 Ease in/out脚本

indienova.com/u/root/blogread/11767

t /= d; return c*t + b;ease_in/// @functionease_in……;t/=d;if (t==1) return b+c;if (!……p) p=d*0.4; //effect bounceif (a<abs(c)) {a=c;s=

Bem Feito

indienova.com/steam/game/2368190

And do not forget:Ỷ̷̜o̶̙͆ǘ̸̗ ̷̤̓ ̸͍̑b̶̻̓ẹ̴̎c̶̘͐õ̵̰m̴̟̀e̴̤͠……w̴̛͓ḧ̴̺́a̷͖͋t̸̮̋ ̵̻̍ ̴̙̽y̵̫͒o̴͍͐ṵ̷̓ ̷͔̎ ̸̪̊h̶̙̔a̵̙̕v̷͈̾e̶̜̚……̷͊͜ ̵̙̌t̴̖́a̴͎̋m̵͉̈́ȅ̵͍d̸̳͒.̸͙̈́

辐射 4(Fallout 4)

indienova.com/steam/game/377160

it alone, the choices are all yours.You’re S.P.E.C.I.A.L……Be whoever you want with the S.P.E.C.I.A.L. character……Violence and V.A.T.S.!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……133.33Hz'和C3(131.41Hz)比较接近,因此可以判定这个声音的音高为C3(do)

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……133.33Hz 和 C3(131.41Hz)比较接近,因此可以判定这个声音的音高为 C3(do)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)