六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……+ neighbor.color) / 3f,bridgeColor); Figure 3‑7:差不多了最后

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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一个你中有我我中有你、进进出出的游戏。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……其实我们还有第二关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风就已经够9分了,游戏也没出大问题,这样的游戏已经非常

废土机器人:返祖(A Wasteland Robot: Atavism)

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毁灭』后的废土大陆,已经不复往日生机,这里遍布大量探索的废墟和资源。……但是如果潜行失败,那就做好接受惩罚的准备!……,这意味着它已经有玩的核心内容,但远未完美

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

零壹互娱:零壹互娱

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北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,能打动自己的产品才可以打动用户……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……版我们暂时定名为了囧之国plus,我们会把整个游戏画面、音效、音乐、关卡都重置一次,虽然并不是全新的游戏,但是我们会做非常的调整

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有参考的?……#3 哈哈哈哈,是,但是这个数据不太好判断,我忙完试着改改

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……但是,很高兴能在话题游戏中看到这个风格在逐渐为人所熟悉,开发者对类似乃至更新的题材就会对玩家的accept

硬币猎人(Coin Hunter)

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用硬币打怪,电梯下潜。……但是为什么在建筑的地下似乎有着非常且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……当然,硬币除了作为武器,也同样具有金钱的本身的身份,可以消耗硬币与商人进行交易购买战斗需要的物资

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