螃蟹大战 2(Fight Crab 2)

indienova.com/steam/game/2457580

与螃蟹相伴成长,在剑最高峰单人生涯模式,培养自己喜欢螃蟹。……也可以在排位赛最高峰。还可以一个人反复游玩,挑战更高得分。……如果您并没有什么特定计划,您就可以一边在后台匹配,一边在单人玩生涯模式培养螃蟹

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

作是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28897

(付费通行证虽然褒贬不一,但至少维持了不少玩家游戏热情)但当我打开账单,这部分开支占比着实令人吃惊。……沉没成本是人们在做决策时,受到了自己过去所投入的时间、金钱、精力等因素干扰,对于先前付出了投资事情有更强忠诚度和继续投资意愿……按朋友说法,上述行为很正常,也完美符合经济学“损失憎恶”概念

杉果娘:杉果720:3元史低《收获日2》,Steam特别好评白菜价游戏推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/31380

¥3,不管你想要潜入目标地点完成任务,还是想和朋友一起正面莽进银行,本全部都能一一满足。……各位还要注意《枪,血和匪帮2》今天限时闪促,只有 24 小时折扣时间哦~本作是一款二战+黑手党题材横版射击游戏……本作是一款像素风格地牢探索游戏,游戏将东方武术动作和法术设计融入西方法师题材,玩家可以学会和施展超过

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》由《高达战争》系列团队诚意制作,“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

Pusher: Drug Tycoon

indienova.com/game/pusher-drug-tycoon

带着你寻呼机和枪支,进入毒品交易世界,策略获得巨额利润关键。……◎ 查看寻呼机: 抓住最佳交易机会。◎ 回合战斗: 评估风险,决定要战斗、和平解决还是尝试逃脱。……◎ 无尽重玩性: 根据您的时间和心情,体验持续几分钟到几小时令人满意游戏

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大红色字体给标出来……在这样期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0110-0116-part-1/

百万富翁午餐》一个冒险游戏,你要与各种角色交易各种物品,并大量收集食物。……然而,她并没有被她不幸打倒,而是想出了一个主意:把黄瓜卖给朋友,然后拿着她得到东西再去交易——就像稻草人故事那样……LiBER 一部关于时间旅行、寻找真理和自我、关于友谊和重估价值冒险

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride

3000 年前由于人类大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱……本游戏取消了 MP 概念,将 MP 与行动条结合成新 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再消耗既有……全新宠物系统:在一代中的宠物到宠物店购买,或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买初始基本宠物以外

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合, 明途之境一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)