indienova.com/steam/game/1976950
加入玩家社区关于游戏*如果你是一个没有接触过原作的新手玩家,在刚接触游戏时不知该如何上手,不妨来官方中文网站上查看一下……《桌面地下城:回溯》是屡获殊荣的经典策略游戏《桌面地下城》的 3D 重制版。……酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
自1994年诞生以来,SNK的格斗游戏《拳皇》系列已经来到第15作,历经了这么多年的进化和演变,拳皇早已不再是我们记忆中……作为一名小小的格斗游戏爱好者,在该类型式微的今天每款新作我都会悄悄关注,哪怕迫于工作和生活没有那么多时间投入到练习中……什么你是老玩家?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34028
这些交易使商品移动并推动游戏的整个经济过程,因此它们是正确模拟的关键过程。……最重要的是,商人支付了所有外部交易的初始成本--并因此也承担了其所有的仓储商品在未来的贸易系统迭代中价值降低的风险……当然,这确实意味着供应/需求的变化需要时间才能在整个贸易网络中传播,而重新建立路线需要市场状况在整个网络中径向传播
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
其中主线任务可以看作是需要经历一段时间的心血才能达成的中长期挑战,它们不但是承载游戏剧情故事的骨干,而且每一次被达成的时候都能够给玩家提供非常丰富的奖励回报和成就感……值得注意的是,在这款游戏中不论你完成了什么事情,都会立刻获得一个非常及时的成长性反馈。……可惜的是,这种简洁、清爽、果断的体验并没能贯彻到游戏的方方面面,繁琐的操作和UI设计上的一些瑕疵在一定程度上阻碍了游戏过程中的流畅感
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.177 秒(地球人时间)