守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

数字创业(E-Startup)

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E-Startup 一个低多边形世界中沙盒商业模拟游戏。……没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己方式成为成功创业企业家。……特点 充实施工模式利用我们先进,易于使用施工模式,您可以按自己喜欢方式设计自己房间

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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《弹丸论破:绝对绝望少女》作为系列剧情外传,主角一代主角苗木诚的妹妹苗木困,一群孩子集结成群,他们在黑白熊杀戮者协助下……,以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……本作作为系列剧情外传,介于《弹丸论破》和《超级弹丸论破2》之间,新作主角一代主角苗木诚的妹妹苗木困

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏国产工作室。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰各种交互触发敏感导致。……一般游戏,都是尽可能使这些障碍物触发范围足够精确,所见即所得,一旦角色碰撞和障碍物像素重合,就马上触发效果……这方面的宽松,相信依然作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 微:13045844988

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky微:13045844988

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

《无限战争》和《终局之战》,这两次复联和灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然

版本:Early Access


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