新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……第四天的时候我把这款游戏的玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

传说对决(Arena of Valor)

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Showdown, Realm of Valor, Honor of Kings, AOV, アリーナ・ブ・ヴァラー……公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……Google Play这么久这么点下载(10多)。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可

顺子:政治不正确的反思

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怎样的“鼓励”算得上“鼓励反思”?……既然要讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会叫反思么?……中国式家长》这款游戏本身能成为爆款,其实就是玩家群体集体“反思”的应激反应,只不过这个这种程度的“思考”似乎不够触及灵魂流于表面

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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许多开发者都将教程当作是游戏做完后考虑的部分,尽管它们代表的是游戏开头那几分钟的,几乎所有玩家都会经受的体验……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到na上)2资源的找法不够完善……,和资源分布问题(第一次嗝屁之后我跑了2000u找到铜,感觉跑到地老天荒。……我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就的这个

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

版本:Early Access


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