皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

遇龙(Meet the Loong)

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本作整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……好感度:好感度在游戏中是一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管是日常资源的产出,还是合击技能的触发概率……支线和NPC:本作中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》

远征军:罗马(Expeditions: Rome)

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在这款回合游戏中,你在征服外族领土和破解政治权谋的同时,也决定了罗马的命运。……你倾向于以武力相逼,还是打算用说客来解决问题?……◎ 创造属于你自己的罗马军团长!

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

indienova.com/steam/game/813400

这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……作者有话要说:我的人生属于游戏,所以我想要制作属于自己的游戏。……我知道这些素材早已司空见惯,但我还是尽力去发挥出它们应有的作用

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

远古人类(The Ancients)

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《远古人类》是一款回合生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……创造基础的宗教观念,进而建立属于自己的精神信仰。……打造自己的文化,父系还是母系,多偶还是单偶,诸如此类的路线都由你来决定

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

版本:Early Access


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