迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以牌形式抽取的回合战斗玩家交流……接受订单 迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 牌战斗……:装备以牌形式抽取的回合战斗

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就牌和多人联网竞技之类的……....最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有说前者不好的意思……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/steam/game/788910

男主人公家境貧窮從小到大吃了很多苦,為了改變自己的人生走上贏白富美的幸福之路,他以東京大學為目標,每天都忙於功課專心學習……牌:根據steam新政策,牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己做点有意思的东西出来。……从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来……某种未知的生物被我们星球上的某种物质吸引,所以就去偷东西了,目前只做了两关,最后结束部分也没做好,试玩的人都以为第二关通关后BUG

诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

indienova.com/steam/game/1295480

《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合战斗和牌收藏要素的在线游戏。……《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合战斗和牌收藏要素的在线游戏

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……我享受的是跟大家一起讨论和共创的过程,而不是卖了多少份,所以欢迎大家多点进群聊天,或者进群看我们聊天,因为真的非常有意思……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

后可以在船附近点击使用,用以造船。……,然后你就能在道具栏发现一个椰子,直接点击使用就能获得一的体力 4,毒针:在道具栏中点击使用毒针,能立即杀死你当前的目标……5,拾毒针:毒针将随机出现在游戏场景中,需两个人共同拾,其中第一人是获得者,另一人仅是协助者不会获得毒针

Rise of Humanity: Prologue

indienova.com/steam/game/1654440

体验在《人类的崛起》中最先发生的几次事件 — 这是一款融合了回合战略和牌构建的独特游戏。……关于游戏这个“序幕”篇将让您体验《人类的崛起》中最先发生的几次事件 — 这是一个以反乌托邦未来为背景的战略回合制卡牌游戏……每个英雄(和敌人)都由一副牌控制,使他们攻击、闪避、移动等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)