分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等

Blitztris(Blitztris)

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它是什么?……请注意!……你需要通过组成 3 x 3的方块组合来释放他们,否则变大♂了以后,你将残忍的被世界边界的乱码搞死!

突出(Outstand)

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这是一个阴暗的环境,你一个人在树林、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……又是为什么来的?……一切都有原因和目的,你只需要找出它是什么。 超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔吗?

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

indienova.com/u/paledust/blogread/23448

另一方面,游戏有一个等待的指令,因为游戏存在真实的时间流逝,某些事件需要在特定时间段触发,因此玩家可以通过等待……但在death stranding中,我们需要注意当前的地形,注意保持体力,注意鞋子的磨损,以及最重要的……我开始思考text adventure的输入方式适合什么样子的游戏方式

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等……都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……,只需要前后行走和跳跃三种操作。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

期缪:2022年5月28日 摸太多了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31008

不小心"染上"了容易成瘾的游戏,要注意一下了_(: 」∠)_阅读已过半,期间也遇到了痛苦学不进去的时期……看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画存在的一些东西……不禁思考,如果想要写出这样的故事,除了这本书带给我的知识,还需要什么样的素养呢?

版本:Early Access


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