杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

恐怖惊魂夜 x3(Kamaitachi no Yoru x3)

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作为系列第三,也是最终完结篇,本完整收录了前两《恐怖惊魂夜》与《恐怖惊魂夜 2》的主线故事。……※本收录主线剧情 《恐怖惊魂夜 2》——“监狱岛童谣篇” 舞台从雪山旅馆转向孤立于大海中的三日月岛。……⸻ 本新增要素 - 文字显示可切换为初代《恐怖惊魂夜》风格的像素字体,带来复古体验- 内置 BGM

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

虎力全开!2022 年爆款已被预定,哪款是你的最爱?

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《永劫无间》端游于去年打破了国产买断游戏的销量纪录,并成为首款荣获 Steam 年度铂金销量勋章的国产游戏……其场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺科和大新奥尔良地区的其他地点,引领玩家走进即将消失的沼地,步入迷宫一般的石油加工厂……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。2022 年的游戏世界,注定更加精彩!

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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1999 年于 PlayStation 平台上发行的电子角色扮演游戏,是最终幻想系列第八部正传,同年本也移植至……本同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

版本:Early Access


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