小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

雪地奔驰:第 13 赛季 - 挖掘与钻探(SnowRunner: Season 13 - Dig & Drill)

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Dig & Drill 是《SnowRunner》的第 13 季,包含在第 4 年度通行中。……哈萨克斯坦阿拉木地区的当地政府部门需要你的帮助才能启动一项新的采矿项目。……第 13 季:Dig & Drill 扩展包内容: • 一张位于阿拉木的全新地图,面积达到 2km²

死墨(Dead Ink)

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战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……逃亡你要做出选择,是用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……、敌人和头目- 从敌人身上收获墨水,用它来打印你的身体、武器和物品- 选择如何花费你的墨水——更好的装备

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

见习侦探(Internship Detective)

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如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们下去的动力。……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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我用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度来显示是我脑抽了……这是我的第二款游戏,一个人,一年半的时间。……游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作

独立游戏人的 2018

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大谷 《漫展模拟器》2018 我来说是个宅在家闷头开发的一年,参与配乐的《永远消失的幻想乡》上线……一切皆因我所在泳池的新政令人措手不及甚至战战兢兢,深水呢?无证者严禁下水只得浑浑噩噩的热身。……2018 我来说是很重要的一年,今年我获益良多,认识了很多有趣的人,他们有激情、有想法,他们是最纯粹的游戏玩家和开发者

地铁:离去 - 黄金版(Metro Exodus: Gold Edition)

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在广大的非线性关卡中探索俄罗斯荒野,并体验受到德米特里·格鲁赫夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的小说启发,历时整整一年的精彩剧情……《黄金版》包含《Metro Exodus》资料片通行,可取得两个剧情导向的 DLC:The Two

分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适

版本:Early Access


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