死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

每人都被赋予一个编码,胜利的方式,就是消灭自己编号一的玩家。……每个人物都有隐藏的秘密和不为人知的故事,聪明冷静的英国混血暖男,傲娇腹黑的日本学生,你会与他们展开一段怎样的情节呢……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

超逼真的攻城模拟器(Extremely Realistic Siege Warfare Simulator)

indienova.com/game/extremely-realistic-siege-warfare-simulator

你需要选择不同的部队,制作各类攻城器械来与敌方部队战斗。游戏操作十分简单。……在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

indienova.com/groups/post/102960

发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……比如不同的开放世界探索,或战斗不同的ACT,或不同的幻想经营,不同的竞技立项大致是一起讨论题材,确定风格和基调,根据资源和时间确定大致模式

SteamVR 性能测试(SteamVR Performance Test)

indienova.com/steam/game/323910

评估您当前的系统是否达到运行 VR 的水平标准;若未达标准,判断性能限制来自于显卡、处理器或两者皆有。……关于这款软件 SteamVR 性能测试将通过一段 2 分钟由 Valve 所制作的 《光圈科技机器人维修……在收集相关数据后,它将判断您所使用的系统能否维持在 90 fps 的帧率运作以及 VR 内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

代码A),"代码"(代码A)需要查阅"另一个文件"(数据A*)判断,如果可以点击,就制作了"点击设置选项的请求……在选择使用GMS之前,我一直不清楚自己究竟想制作怎样的游戏,看着各类开发者发布的游戏信息显得迷茫,不过终于在去年决定了自己的游戏类型为……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank

摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

Chief:[上帝之城:监狱帝国][BIG NEWS]首部预告片《Irretraceable Way》(不归路)真的来了!

indienova.com/u/chief/blogread/794

当然,《监狱帝国》的剧情结局将根据您在游戏中的各种抉择而出现不同的故事篇章。……例如开放式的全景城市街道、监狱的经营建造、黑帮火拼、银行抢劫、偷窃等。……我们建议您在品味作品后再来重新思考这到底是款怎样的作品

版本:Early Access


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