滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度!……~商人形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计和技能设计。……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新武器

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一 11 之后第二款“很不温和产品……黑洞灵感美学设计 演绎细节之处质感  一 Ace 2 延续了一 11 “黑洞灵感美学”设计语言……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……◎ 上手容易精通难: 选择你最喜欢先锋,探索他所有隐藏技能机制,连招方法和小技巧

Unity 教程:快速打造你的乐高世界

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你乐高世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……项目功能模块使用方法如何自定义拼装积木块修改 Mod

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……这与我们求得 H 向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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从学界研究而言,胡伊青加的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介“怀疑搁置……由于不同游戏采用的方法相互之间有所差异,这个简短回答之中无法一一面面俱到地分析每一种方法。……他们曾制作游戏 elude 尝试帮助患有抑郁症玩家走出困境

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门游戏制作同仁们能从我们遭遇中吸取经验

版本:Early Access


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